Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML):
Interaktive 3D-Dokumente
Next: Die Struktur des Szenengraphen
Up: Spezifikation
Previous: Grundlagen der Sprache
VRML benutzt ein kartesisches, rechtsorientiertes, dreidimensionales
Koordinatensystem.
Standardmäßig werden Objekte auf den zweidimensionalen Bildschirm abgebildet,
indem sie in Richtung der positiven Z-Achse, mit der positiven X-Achse zur
Rechten und der positiven Y-Achse nach oben projiziert werden.
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Jürgen Moßgraber,
Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET