Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML): Interaktive 3D-Dokumente


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Das Koordinatensystem

VRML benutzt ein kartesisches, rechtsorientiertes, dreidimensionales Koordinatensystem.gif Standardmäßig werden Objekte auf den zweidimensionalen Bildschirm abgebildet, indem sie in Richtung der positiven Z-Achse, mit der positiven X-Achse zur Rechten und der positiven Y-Achse nach oben projiziert werden.




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Jürgen Moßgraber, Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET