Zunächst soll eine Übersicht über alle Nodes gegeben werden die in 9
Klassen eingeteilt sind (Tabelle
und
).
| Gruppierungen | Anchor |
| (Grouping Nodes) | Billboard |
| Collision | |
| Group | |
| Transform | |
| Sensoren | CylinderSensor |
| (Sensors) | PlaneSensor |
| ProximitySensor | |
| SphereSensor | |
| TimeSensor | |
| TouchSensor | |
| VisibilitySensor | |
| Aussehen | Appearance |
| (Appearance) | FontStyle |
| ImageTexture | |
| Material | |
| MovieTexture | |
| PixelTexture | |
| TextureTransform | |
| Spezielle Gruppierungen | Inline |
| (Special Groups) | LOD |
| Switch | |
| Geometrie | Box |
| (Geometry) | Cone |
| Cylinder | |
| ElevationGrid | |
| Extrusion | |
| IndexedFaceSet | |
| IndexedLineSet | |
| PointSet | |
| Sphere | |
| Text | |
| Interpolatoren | ColorInterpolator |
| (Interpolators) | CoordinateInterpolator |
| NormalInterpolator | |
| OrientationInterpolator | |
| PositionInterpolator | |
| ScalarInterpolator | |
| Allgemeine Nodes | AudioClip |
| (Common Nodes) | DirectionalLight |
| PointLight | |
| Script | |
| Shape | |
| Sound | |
| SpotLight | |
| WorldInfo |
| Geometrische Eigenschaften | Color |
| (Geometric Properties) | Coordinate |
| Normal | |
| TextureCoordinate | |
| Bindable Nodes | Background |
| (Nodes von denen jeweils | Fog |
| nur eine aktiv sein kann) | NavigationInfo |
| Viewpoint |
Im folgenden wird jede Node kurz erklärt und ihre Syntax beschrieben. Ausführliche Beschreibungen findet man z.B. in [GB96].