Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML): Interaktive 3D-Dokumente


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CylinderSensor

CylinderSensor 
{ 
  exposedField  SFBool      autoOffset          TRUE 
  exposedField  SFFloat     diskAngle           0.262 
  exposedField  SFBool      enabled             TRUE 
  exposedField  SFFloat     maxAngle            -1 
  exposedField  SFFloat     minAngle            0 
  exposedField  SFFloat     offset              0 
  eventOut      SFBool      isActive 
  eventOut      SFRotation  rotation_changed 
  eventOut      SFVec3f     trackPoint_changed 
}

CylinderSensor bildet die Mausbewegung auf eine Rotation eines unsichtbaren Zylinders ab, der an der lokalen Y-Achse ausgerichtet ist.




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Jürgen Moßgraber, Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET