Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML): Interaktive 3D-Dokumente


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DirectionalLight

DirectionalLight 
{ 
  exposedField  SFFloat  ambientIntensity  0 
  exposedField  SFColor  color             1 1 1 
  exposedField  SFVec3f  direction         0 0 -1 
  exposedField  SFFloat  intensity         1 
  exposedField  SFBool   on                TRUE 
}

DirectionalLight stellt eine Lichtquelle dar, deren Strahlen parallel zu einem angegebenen dreidimensionalen Vektor verlaufen.




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Jürgen Moßgraber, Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET