Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML): Interaktive 3D-Dokumente


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MovieTexture

MovieTexture 
{ 
  exposedField  SFBool    loop              FALSE 
  exposedField  SFFloat   speed             1 
  exposedField  SFTime    startTime         0 
  exposedField  SFTime    stopTime          0 
  exposedField  MFString  url               [] 
  field         SFBool    repeatS           TRUE 
  field         SFBool    repeatT           TRUE 
  eventOut      SFFloat   duration_changed 
  eventOut      SFBool    isActive 
}

Definiert eine zeitabhängige Textur, die sich in einer Filmdatei befindet.




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Jürgen Moßgraber, Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET