Das World Wide Web bietet eine Abstraktion des Internets.
Diese Abstraktion besitzt ein Adressierungsschema, einen eindeutigen
Identifizierer (Univeral Resource Locator: URL), der jedem sagt ,,wo
er hingehen kann und wie er dort hinkommt``. Das ist die einzige Navigation,
die möglich ist (außer dem Surfen
).
Obwohl dies für Nicht-Experten vieles vereinfacht, fehlt es an Dimensionalität.
Die Mehrheit der Menschen wird das Web nur benutzen, wenn es sich wie die richtige Welt verhält. Abstrakte URL³s sind schwer zu merken und das Springen von einem Textfragment zum nächsten ist keine Tätigkeit, die von Menschen täglich durchgeführt wird.
Was also benötigt wird, ist ein Design der Desorientierung, und dies soll mit Hilfe von VRML verwirklicht werden.