Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML): Interaktive 3D-Dokumente


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PlaneSensor

PlaneSensor 
{ 
  exposedField  SFBool   autoOffset           TRUE 
  exposedField  SFBool   enabled              TRUE 
  exposedField  SFVec2f  maxPosition          -1 -1 
  exposedField  SFVec2f  minPosition          0 0 
  exposedField  SFVec3f  offset               0 0 0 
  eventOut      SFBool   isActive 
  eventOut      SFVec3f  trackPoint_changed 
  eventOut      SFVec3f  translation_changed 
}

Der PlaneSensor bildet die Bewegungen des Zeigegeräts (z.B. Maus) auf die XY-Ebene seines lokalen Koordinatensystems ab und benutzt die nachfolgende Gemometrie seiner Parent Node um Treffer zu berechnen.




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Jürgen Moßgraber, Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET