Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML): Interaktive 3D-Dokumente


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SphereSensor

SphereSensor 
{ 
  exposedField  SFBool      autoOffset          TRUE 
  exposedField  SFBool      enabled             TRUE 
  exposedField  SFRotation  offset              0 1 0 0 
  eventOut      SFBool      isActive 
  eventOut      SFRotation  rotation_changed 
  eventOut      SFVec3f     trackPoint_changed 
}

SphereSensor bildet die Mausbewegung auf eine Rotation einer unsichtbaren Kugel um den lokalen Ursprung.




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Jürgen Moßgraber, Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET