Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML): Interaktive 3D-Dokumente


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TextureCoordinate

TextureCoordinate 
{ 
  exposedField  MFVec2f  point  [] 
}

Definiert eine Menge von 2D Texturkoordinaten, die von Vertex-basierten Geometrienodes benutzt werden.




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Jürgen Moßgraber, Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET