Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML):
Interaktive 3D-Dokumente
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TextureCoordinate
{
exposedField MFVec2f point []
}
Definiert eine Menge von 2D Texturkoordinaten, die von Vertex-basierten
Geometrienodes benutzt werden.
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Jürgen Moßgraber,
Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET