Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML): Interaktive 3D-Dokumente


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Viewpoint

Viewpoint 
{ 
  eventIn       SFBool      set_bind 
  exposedField  SFFloat     fieldOfView  0.785398 
  exposedField  SFBool      jump         TRUE 
  exposedField  SFRotation  orientation  0 0 1 0 
  exposedField  SFVec3f     position     0 0 10 
  field         SFString    description  "" 
  eventOut      SFTime      bindTime 
  eventOut      SFBool      isBound 
}

Definiert eine bestimmte Position in einem lokalen Koordinatensystem, von dem der Benutzer die Szene betrachten kann.




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Jürgen Moßgraber, Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET