Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML):
Interaktive 3D-Dokumente
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VRML 2.0 bietet folgende Ergänzungen und Erweiterungen :
- Erweiterte statische Welten
- Die virtuellen Welten können jetzt
realistischer gestaltet werden.
Neue Nodes erlauben es, Hintergründe wie Boden, Himmel, entfernte Berge,
Wolken und Nebel zu Szenen hinzuzufügen. Außerden besteht die Möglichkeit,
Klänge in Szenen einzufügen.
- Interaktion
- Man kann nun direkt mit Objekten oder Wesen, die man trifft,
interagieren und sie bewegen. Sensornodes lösen Ereignisse aus, wenn
man bestimmte Abschnitte der Welt betritt oder Objekte anwählt.
Auch Kollissionsprüfungen sind nun möglich, um die Durchdringung von Mauern
zu verhindern.
- Animation
- Es gibt eine Vielzahl von Animationsobjekten, die
Interpolator
genannt werden. Sie ermöglichen fliegende Vögel, automatisch öffnende
Türen oder laufende Roboter. Auch können Objekte ihre Farbe ändern,
wenn sie sich bewegen, wie z.B. die Sonne.
- Einbindung von Skripten und Programmiersprachen
- Skripten erlauben es
nicht nur Wesen und Objekte zu bewegen, sondern ihnen auch den Anschein von
Intelligenz zu geben.
- Prototypen
- Mehrere Nodes können zu einem Prototypen zusammengefaßt
werden, der dann als neue Node genutzt werden kann.
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Jürgen Moßgraber,
Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET