Seminar Multimedia und Electronic Publishing
Kapitel 3: Virtual Reality Modeling Language (VRML): Interaktive 3D-Dokumente


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Die Möglichkeiten von VRML 2.0

VRML 2.0 bietet folgende Ergänzungen und Erweiterungen :

Erweiterte statische Welten
Die virtuellen Welten können jetzt realistischer gestaltet werden. Neue Nodes erlauben es, Hintergründe wie Boden, Himmel, entfernte Berge, Wolken und Nebel zu Szenen hinzuzufügen. Außerden besteht die Möglichkeit, Klänge in Szenen einzufügen.
Interaktion
Man kann nun direkt mit Objekten oder Wesen, die man trifft, interagieren und sie bewegen. Sensornodes lösen Ereignisse aus, wenn man bestimmte Abschnitte der Welt betritt oder Objekte anwählt. Auch Kollissionsprüfungen sind nun möglich, um die Durchdringung von Mauern zu verhindern.
Animation
Es gibt eine Vielzahl von Animationsobjekten, die Interpolator genannt werden. Sie ermöglichen fliegende Vögel, automatisch öffnende Türen oder laufende Roboter. Auch können Objekte ihre Farbe ändern, wenn sie sich bewegen, wie z.B. die Sonne.
Einbindung von Skripten und Programmiersprachen
Skripten erlauben es nicht nur Wesen und Objekte zu bewegen, sondern ihnen auch den Anschein von Intelligenz zu geben.
Prototypen
Mehrere Nodes können zu einem Prototypen zusammengefaßt werden, der dann als neue Node genutzt werden kann.




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Jürgen Moßgraber, Freitag, 14. Februar 1997, 12:22:19 Uhr MET