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Vorlesung: Einführung in die graphische Datenverarbeitung
Es werden grundlegende Verfahren der Computergraphik behandelt, und zwar vor allem die Basisalgorithmen. Im Vordergrund stehen also weniger graphische Softwaresysteme, sondern die algorithmische Lösung graphischer Probleme. Der Inhalt der Vorlesung ist wie folgt gegliedert:
Grundlagen aus der analytischen Geometrie, Geometrische Transformationen und homogene Koordinaten, Elementare Algorithmen, Elemetare Algorithmen für Polygone, Projektionen Farbmodelle, Bildschirm und Videotechnik, Graphik-Prozessoren, Drucker und Kameras, Graphische Eingabegeräte Vektor-, Kreis- und Polygongeneratoren, Bildverarbeitung, Farbreduktion und Dithering, Datenkompression Beleuchtungsmodelle und Materialien, Sichtbarkeitsalgorithmen, Fotorealismus in der Bilderzeugung, Raytracing, Computeranimation Notice: Undefined index: show_script in /export/home/www/i31www/lehre/vorlesung_details.php on line 2
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