Universität Karlsruhe  
 
 
 Das Institut
 Lehre
 Publikationen
 Projekte
  Home
 
  Suchen
 
  Wiki (intern)
 
  Kontakt


Vorlesung: Einführung in die graphische Datenverarbeitung

Es werden grundlegende Verfahren der Computergraphik behandelt, und zwar vor allem die Basisalgorithmen. Im Vordergrund stehen also weniger graphische Softwaresysteme, sondern die algorithmische Lösung graphischer Probleme.

Der Inhalt der Vorlesung ist wie folgt gegliedert:

  1. Einleitung

  2. Mathematische Grundlagen und elementare Algorithmen
  3. Grundlagen aus der analytischen Geometrie, Geometrische Transformationen und homogene Koordinaten, Elementare Algorithmen, Elemetare Algorithmen für Polygone, Projektionen

  4. Kurven und Freiformflächen

  5. Hardware
  6. Farbmodelle, Bildschirm und Videotechnik, Graphik-Prozessoren, Drucker und Kameras, Graphische Eingabegeräte

  7. Rasterbildalgorithmen
  8. Vektor-, Kreis- und Polygongeneratoren, Bildverarbeitung, Farbreduktion und Dithering, Datenkompression

  9. Bilderzeugung
  10. Beleuchtungsmodelle und Materialien, Sichtbarkeitsalgorithmen, Fotorealismus in der Bilderzeugung, Raytracing, Computeranimation

  11. Graphische Schnittstellen, Normen und Systeme

Notice: Undefined index: show_script in /export/home/www/i31www/lehre/vorlesung_details.php on line 2

nach oben

Literatur:Wird in der Vorlesung bekanntgegeben
Hörerkreis:Informatiker und Hörer anderer Fachrichtungen nach dem Vordiplom
Skript:Folienkopien werden hier bereitgestellt

 
  Bei Fragen oder Kommentaren wenden Sie Sich bitte an: i31www.ira.uka.de
Copyright © Institut für Betriebs- und Dialogsysteme
Letzte Änderung: 04. October 2011
     
Druckversion